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代码中Initializecomponent方法为界面设计的变现内容
2020-08-20

在每一个Form文件建立后,都会同时产生程序代码文件.CS文件以及与之相匹配的.Designer.CS文件,业务逻辑以及事件方法等被编写在.CS文件之中,而界面设计规则被封装在.Designer.CS文件里,下面代码为.Designer.CS文件的系统自动生成的脚本代码。在代码之中,可以很容易发现InitializeComponent()方法和Dispose()方法,前者为界面设计的变现内容,后者为表单释放系统资源时候执行编码。


InitializeComponent()方法反映了窗体设计器中窗体和控件的属性。通常不会在世界上个文件中修改代码。如果更改InitializeComponent()方法中的相关属性参数,在窗体设计器界面上也会显示出来。我们发现建一个c#窗体项目,在Form1.cs和Form1.Designer.cs里分别有一个      InitializeComponent()函数
      Form1.Designer.cs 里的是定义 (函数名后面有大括号包含定义内容)
      Form1.cs 里的是调用 (函数名后面分号结尾)
      partial 表示以下创建的是分布类代码
      也就是说,一个类的定义代码可以写在两个不同的页面Form1.cs和Form1.Designer.cs。
      注意:InitializeComponent()方法写在前面和后面是有区别的。InitializeComponent()方法是用来初始化窗体组件的,在InitializeComponent之前,窗体的各个控件还没有进行初始化,比如说窗体上有一个TextBoxUserName,在InitializeComponent之前它还只是一个TextBox类型的变量而已,如果在InitializeComponent之前调用这个TextBox的属性或方法,就会出错。再比如说你拖上取一个TextBox,它放在Form的位置,TextBox的一些属性。包括new 这个TextBox都放在那个函数里面处理的。

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